Mi Pequeño Everdell
Mi Pequeño Everdell es un juego de mesa de estrategia, gestión de recursos y colocación de trabajadores con una mecánica central de construcción de ciudades para 1 a 4 jugadores, editado por Maldito Games. En este título, los jugadores asumen el papel de jóvenes habitantes del bosque que buscan construir la aldea de juguete más espectacular antes de que termine el año. Con una estética vibrante, detallada y encantadora, el juego traslada la esencia del aclamado Everdell original a una experiencia de mesa más accesible, rápida y amigable para todas las edades.
La característica distintiva de Mi Pequeño Everdell es su sistema de "colocación de amigos", donde los jugadores envían a sus figuras de animales a recolectar bayas, resina y ramitas para pagar el coste de nuevas cartas. Los jugadores deben gestionar su tablero personal, decidiendo qué criaturas invitar y qué estructuras construir para crear sinergias que otorguen beneficios inmediatos o puntos finales. La magia del juego reside en su capacidad para enseñar las bases de los juegos de estrategia modernos: cada carta jugada se siente como un logro visual y táctico, permitiendo que los participantes sientan la progresión de su pequeña comunidad boscosa en cada ronda.
El objetivo principal es ser el jugador que acumule la mayor cantidad de puntos de victoria al final de cuatro rondas de juego, habiendo construido la ciudad más completa y armoniosa del valle. Estos éxitos provienen de la combinación inteligente de cartas y de la obtención de desfiles (objetivos públicos) que premian tener ciertos tipos de edificios o habitantes. La victoria exige una gran capacidad de adaptación, ya que los jugadores deben ajustar su planificación según los recursos y las cartas de prado que aparecen en el mercado común del árbol del mundo en cada turno.
Diseñadores: James A. Wilson y Clarissa A. Wilson
Editorial: Maldito Games
Año de Publicación: 2022
Mecánicas Principales:
Colocación de Trabajadores: Utilizar figuras de madera para ocupar espacios de recolección de materiales limitados.
Construcción de Cuadros (Tableau Building): Jugar cartas en el área personal para activar habilidades y sumar puntos.
Gestión de Recursos: Administrar el inventario de fichas táctiles (bayas, madera y resina) para financiar proyectos.
Objetivos Públicos (Desfiles): Competir por ser el primero en cumplir requisitos específicos para obtener bonos de puntuación.
Modo Solitario: Incluye reglas especiales para jugar contra un oponente virtual, ideal para practicar estrategias de construcción.
