Ragemore es un juego de cartas exclusivamente solitario de estilo roguelike y gestión de mano, diseñado por Malachi Ray. En él, te pones en la piel de un héroe que debe atravesar un mundo desolado, reclutando aliados y derrotando monstruos para superar diversas misiones antes de que la corrupción acabe con tu cordura.
La característica distintiva de Ragemore es su sistema de doble uso de las cartas. Las cartas representan tanto a los enemigos que debes derrotar como a los aliados que puedes reclutar para tu equipo. La tensión reside en la gestión del "flujo" de cartas: cada vez que derrotas a un enemigo, este puede pasar a tu mano como una habilidad o equipo, pero si fallas o gestionas mal tus recursos, las cartas se acumulan en zonas peligrosas que pueden hacerte perder la partida por "desmoralización".
El objetivo principal es completar los requisitos de las cartas de Misión. Para ganar, debes superar con éxito un número determinado de encuentros antes de que el mazo se agote o antes de que las cartas de "Tragedia" (derrotas) llenen tu tablero.
Editorial: Juegorama (Original de Button Shy) Año de Publicación: 2021 Mecánicas Principales:
Solitario Puro: Un diseño optimizado para un solo jugador con una dificultad muy ajustada.
Gestión de Mano y Tableau: Debes decidir qué cartas usar para atacar y cuáles conservar para potenciar tus futuros turnos.
Sistema de Símbolos: Los ataques y defensas se resuelven comparando iconos de espada, escudo y magia entre tu héroe/aliados y los monstruos.
Roguelike de Bolsillo: Partidas rápidas (15-20 min) donde cada decisión cuenta y la derrota es frecuente pero instructiva.
