Robin de Locksley: La Leyenda de Sherwood es un vibrante juego de mesa para 2 jugadores que te sumerge en las legendarias aventuras de Robin Hood y su némesis, el Sheriff de Nottingham. En este juego de colección de sets, movimiento en cuadrícula y carreras, ambos jugadores compiten por convertirse en el más famoso (o infame) personaje de Sherwood.
El objetivo del juego es ser el primer jugador en acumular 8 "baladas" (puntos de victoria) y, al mismo tiempo, tener la mayoría en 5 de 8 tipos de mercancías diferentes.
Así es como funciona en general:
Tablero de Cuadrícula Modular: El juego se desarrolla en un tablero de 5x5 casillas, que representa el Bosque de Sherwood. Cada casilla contiene una ficha de botín boca abajo que muestra una de las 8 mercancías (monedas, joyas, arcos, espadas, etc.). El tablero se configura de forma aleatoria en cada partida, asegurando variedad.
Movimiento de Caballeros: Ambos jugadores controlan dos caballeros (uno de Robin Hood y otro del Sheriff). En tu turno, debes mover uno de tus caballeros como un caballo de ajedrez (dos casillas en una dirección y una en perpendicular).
Recolección de Botín: Después de mover tu caballero, tomas la ficha de botín de la casilla a la que ha llegado. Estas fichas se colocan en tu zona personal y son clave para la condición de victoria de la mayoría de mercancías.
Activación de Habilidades de Fichas de Botín: Al tomar ciertas fichas de botín, estas te permiten realizar una acción adicional, como mover otro caballero, robar más botín o manipular el tablero.
Ganar Baladas (Puntos de Victoria): La forma principal de ganar baladas es coleccionar sets de fichas de botín del mismo tipo. Si recolectas 3, 4, 5 o más fichas de una misma mercancía, ganas 1, 2, 3 o más baladas respectivamente. Las baladas se mueven por un track.
Mayoría de Mercancías: La segunda condición de victoria importante es tener la mayoría de fichas en al menos 5 de los 8 tipos de mercancías. Si tienes más fichas de un tipo que tu oponente, controlas esa mercancía.
Monumento del Bosque: En el centro del tablero hay una casilla especial, el Monumento del Bosque. Si un caballero se detiene allí, gana una balada instantánea y coloca una ficha boca abajo. Esto es una carrera por el control central.
Robin de Locksley: La Leyenda de Sherwood es un juego de estrategia y táctica que te obliga a pensar varios movimientos por delante, equilibrando la recolección de sets con la necesidad de controlar áreas y anticipar los movimientos de tu oponente. Es una carrera tensa por los puntos y las mayorías.
Grid Movement / Pattern Movement: Los caballeros se mueven como piezas de ajedrez (movimiento de "caballo"). Esto es una mecánica central que define las opciones de movimiento y la planificación espacial.
Set Collection: Los jugadores recolectan fichas de botín de 8 tipos diferentes. Acumular sets de 3+ fichas del mismo tipo otorga baladas (puntos de victoria).
Race: Hay una carrera dual: ser el primero en alcanzar 8 baladas y tener mayoría en 5 de los 8 tipos de mercancías. Ambas condiciones deben cumplirse simultáneamente.
Modular Board: El tablero de 5x5 se configura aleatoriamente con las fichas de botín boca abajo, asegurando una alta rejugabilidad y variedad en cada partida.
Tile Placement / Revealing: Las fichas de botín se revelan al ser tomadas, lo que puede tener un elemento de "suerte en la revelación" pero también de planificación en la toma de decisiones.
Area Control (Localizado): La lucha por el Monumento del Bosque añade un mini-juego de control central.
Take That (Sutil): Aunque no es agresivo, al tomar una ficha que tu oponente podría necesitar o al bloquearle una ruta, hay un elemento indirecto de "take that".
Tablero Modular: Varias losetas que forman una cuadrícula de 5x5.
Fichas de Botín: 40 fichas de doble cara que representan 8 tipos diferentes de mercancías.
2 Miniaturas/Peones de Caballero: Uno de Robin Hood y uno del Sheriff de Nottingham.
Fichas de Monumento del Bosque: Para marcar el centro del tablero.
Marcadores de Mayoría de Mercancías: Para rastrear qué jugador controla cada tipo de mercancía.
Fichas de Balada: Para el track de puntos de victoria..
Diseñador: Reiner Knizia. Un prolífico y aclamado diseñador, conocido por sus eurojuegos abstractos, matemáticamente elegantes y tensos (como Tigris & Éufrates, Modern Art, Lost Cities). Su firma se nota en la elegancia de las reglas y la profundidad estratégica en un formato sencillo.
Editorial: Publicado por KOSMOS (en alemán e inglés), y en español por Devir Iberia, entre otros.
Doble Condición de Victoria: La necesidad de lograr 8 baladas y 5 mayorías simultáneamente es lo que le da su profundidad estratégica. No puedes enfocarte solo en una cosa.
Planificación del Movimiento: Cada movimiento de caballero es crucial. No solo debes pensar en qué botín vas a obtener, sino también en qué fichas dejas disponibles para tu oponente, o qué rutas puedes bloquear.
Gestión del Set Collection: Decidir cuándo "cobrar" un set de baladas y cuándo seguir acumulando fichas para mayorías futuras es una decisión táctica constante.
Deducción y Anticipación: Debes intentar deducir qué mercancías está recolectando tu oponente para bloquearlo o forzarlo a cambiar su estrategia.
Rejugabilidad: Alta debido a:
La configuración aleatoria inicial de las fichas de botín.
La naturaleza táctica de cada turno, que cambia en función del tablero y de los movimientos del oponente.
Las decisiones de cuándo y dónde moverse.
Robin de Locksley: La Leyenda de Sherwood es un eurojuego de Reiner Knizia de peso ligero a medio-ligero, perfecto para 2 jugadores que disfrutan de los puzles tácticos de movimiento y colección de sets con una tensión constante.
