Terraforming Mars es un aclamado y profundamente estratégico juego de mesa de gestión y construcción de motores económico-científicos, publicado en español por Maldito Games para partidas de 1 a 5 jugadores. Ambientado en el año 2400, el juego transporta a los participantes a una era de colonización espacial sin precedentes. Cada jugador asume el rol de una megacorporación interplanetaria patrocinada por el gobierno mundial de la Tierra, compitiendo ferozmente por liderar el ambicioso proceso de hacer habitable el planeta rojo y convertirlo en el nuevo hogar de la humanidad.
La mecánica central del juego destaca por su impresionante sistema de "engine building" (construcción de motores) basado en un mazo masivo de más de 200 cartas de proyecto únicas. A lo largo de consecutivas rondas (llamadas generaciones), los jugadores adquieren y juegan estas cartas para desencadenar acciones científicas y económicas de lo más variadas: desde lanzar asteroides a la superficie para elevar la temperatura, hasta introducir microorganismos, plantar bosques, minar las lunas de Júpiter o fundar populosas ciudades modulares. La tensión radica en que todos los jugadores cooperan de forma indirecta para elevar los tres parámetros globales de habitabilidad (oxígeno, temperatura y océanos), pero compiten de manera despiadada por adjudicarse los puntos de victoria individuales.
Con una rejugabilidad prácticamente infinita y una profundidad táctica que le ha valido entrar al Salón de la Fama de BoardGameGeek, Terraforming Mars ofrece una experiencia redonda tanto en su modo competitivo como en su retador formato en solitario. Los participantes deben gestionar de forma milimétrica recursos clave como el acero, el titanio, las plantas y la energía para optimizar su producción en sus tableros personales. Es una obra maestra imprescindible e icónica para los amantes de la alta estrategia pesada y de la ciencia ficción dura, donde la partida concluye justo en la generación en que Marte es finalmente transformado en un Edén habitable.
Editorial: Maldito Games (FryxGames)
Número de Jugadores: 1 a 5 jugadores (Excelente modo en solitario)
Mecánicas Principales:
Construcción de Motores de Cartas (Engine Building): Compra y activación de un enorme mazo de proyectos únicos con efectos permanentes.
Gestión de Recursos e Ingresos: Producción y gasto milimétrico de megacréditos, acero, titanio, plantas, energía y calor.
Colocación de Losetas: Posicionamiento táctico de ciudades, áreas verdes y océanos en el mapa compartido de Marte para ganar bonificaciones.
Objetivos Compartidos (Hitos y Recompensas): Carrera directa entre corporaciones para reclamar y financiar bonos de puntuación antes que los rivales.
